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Merci de ta réponse tout d'abord.
Pour le modèle, je ne sais pas, je regarderai à l'arrière de ma console dès que je serai chez moi.
Ah d'accord, en fait c'est des petits malins.
En effet, je ne suis pas très à l'aise avec les puces, je préfère pas toucher au hardware de ma console. Je pense donc que je vais me tourner vers cette combinaison Trueblue + Multiman.
Et justement, quelles sont ces fonctions exclusives ?
Voilà, et merci encore pour ta réponse ! Et merci à xXKevinXx aussi.
EDIT : j'ai une autre question : savez-vous si le True Blue est vendu en boutique spécialisée ou uniquement sur internet ?
EDIT Temporylogin :
Celles que l'on a cité plus haut, donc rien d'impossible pour ta console rétrocompatible. Le seul avantage réel pour ton cas serait la lecture des backups PSP, mais franchement je ne trouve pas cela très intéressant. Pour le reste des fonctionnalités qu'il propose, tu peux le faire sans le dongle Cobra USB. Si ta question portait seulement sur multiMAN, celui-ci ne sert qu'à exploiter les fonctionnalités du dongle USB, c'est tout. Mais je le répète, un utilisateur normal avec un CFW standard peut utiliser multiMAN sans Cobra USB pour lire ses backups PS3, PS1 et PS2 (nécessite une console rétrocompatible pour ce dernier cas).
Il me semble que ce n'est que via le WEB. A toi de choisir ta boutique après et fait attention de ne pas acheter un clone du True Blue car ils ne sont pas fonctionnels avec les MAJ du dongle original.
Un vendeur français sûr :
http://www.ps3gen.fr/forums/true-blue-jailbreak-ps3-t65627.html
Un autre site de vente en ligne français fiable :
http://www.arcalide.com/true-blue-dongle-p-574.html
Une dernier site de vente en ligne qui d'après les retours est fiable aussi (anglais cette fois) :
http://lightake.com/detail.do/sku.true_blue_jb2_usb_dongle_for_ps3___$59.99-47850
ATTENTION : Cette manipulation n'est aucunement garantie fonctionnelle et n'est en aucun cas supportée par Apple ou par iPhoneGen. Toute détérioration résultante de votre appareil ne saurait être imputée à iPhoneGen, à l'auteur de ce tutoriel ou encore au créateur de la Gevey, même si la restauration peut vous sortir des cas les plus problématiques.
Vous avez un iPhone 4S mais il est bloqué sur un opérateur et vous n'avez pas la SIM d'origine donc vous ne pouvez l'utiliser ? Nous allons vous montrez comment désimlocker de façon permanente votre iPhone 4S.
BaseBand :
Désimlockage :
Pré-requis :
- Une GEVEY Ultra S GSM V1.62, à acheter ICI pour la somme de 34,95€
- Votre iPhone 4S GSM sous n'importe quel iOS / Baseband
Manipulation :
Insérez la GEVEY SIM avec son Setup ( carte blanche ) dans l'iPhone.
Vous verrez ceci :
Vous devez sélectionner l'opérateur sur lequel votre iPhone est bloqué. Exemple, si vous êtes chez SFR et que vous souhaitez allez chez Orange, vous devez sélectionner SFR dans la liste, ou du moins rentrer le code opérateur correspondant.
Si votre réseau apparaît, cliquez donc dessus, sinon, cliquez sur " Other carrier ".
Dans ce cas, c'est cet écran qui apparaîtra :
La GEVEY vous demandera alors le code opérateur, que vous trouverez ICI.
Rentrez le, vous aurez ceci :
Acceptez puis éjectez immédiatement la GEVEY et sa carte de votre téléphone. Si ce n'est pas fait dans les 10 secondes, il faudra recommencer le tutoriel.
Insérez alors votre carte SIM ainsi que la GEVEY dans votre téléphone, puis redémarrez le. Quelques minutes plus tard, vous verrez le changement de " Aucune SIM " ou " Pas de service " à " Recherche " ou " Signal ".
Si vous avez correctement effectué le tutoriel, vous verrez alors ce message :
Si vous voyez un écran d'activation, il est probable que vous ayez rentré un mauvais code opérateur ou que vous vous êtes trompé dans le choix. Répétez donc les étapes.
Pré-requis :
- Une GEVEY Ultra S GSM V1.62, à acheter ICI pour la somme de 34,95€
- Votre iPhone 4S GSM sous n'importe quel iOS / Baseband
Manipulation :
Insérez la GEVEY SIM avec son Setup ( carte blanche ) dans l'iPhone.
Vous verrez ceci :
Ne sélectionnez aucun réseau
Enlevez simplement la carte reset GEVEY du tiroir-SIM puis insérez la carte SIM d'origine avec la GEVEY dans votre téléphone.
Attendez environ 5 minutes ou plus que cet écran apparaisse :
Sélectionnez " Accept ", la procédure est presque terminée.
Vous pouvez maintenant enlevez la carte SIM d'origine pour la remplacer par celle avec laquelle vous souhaitez utiliser votre téléphone.
En 3 minutes ou plus, le coin en haut à gauche changera de " Aucune SIM " ou " Pas de service " à " Recherche " ou " Signal ".
Si cette méthode échoue, suivez celle sans carte SIM d'origine décrite plus haut.
Pré-requis :
- Une GEVEY Ultra S GSM V1.62, à acheter ICI pour la somme de 34,95€
- Votre iPhone 4S GSM AT&T sous n'importe quel iOS / Baseband
Manipulation :
Insérez simplement la SIM que vous voulez utiliser avec la GEVEY dans votre téléphone :
Vous verrez ceci :
Sélectionnez simplement " Accept ". Le message peut apparaître plusieurs fois, faites " Accept ".
Pré-requis :
- Une GEVEY Ultra S CMDA, à acheter ICI pour la somme de $49,99
- Votre iPhone 4S CMDA sous iOS 5.0, 5.0.1, 5.1.1 jailbreaké en suivant ce tutoriel, équipé du Baseband 1.0.11, 1.0.13, 1.0.14, ou 2.0.12
Manipulation :
Insérez la reset SIM avec la GEVEY dans votre téléphone :
Sélectionnez votre opérateur actuel dans la liste ci-dessous :
Une fois fait, éjectez immédiatement la GEVEY et sa carte de votre téléphone. Si ce n'est pas fait dans les 10 secondes, il faudra recommencer le tutoriel.
Insérez alors la carte SIM que vous souhaitez utiliser avec la GEVEY dans le téléphone puis rebootez-le.
Après avoir jailbreaké votre appareil , rendez-vous dans Cydia puis suivez ces étapes :
Allez dans " Gérer " puis dans " Sources "
Allez dans " Modifier " puis " Ajouter ". Rentrez alors l'adresse " Http://cydia.furiousmod.com ". Enfin, cliquez sur " Ajouter ".
Cliquez sur " Retour à Cydia "
Cliquez sur " Furiousmod "
Cliquez sur le paquet " Furiousmod for 4S CMDA " puis touchez " Installer " puis " Confirmer ".
Cliquez sur " Retour à Cydia "
Éteignez votre iPhone.
Rallumez-le.
Attendez 2 à 5 minutes pour recevoir du signal.
Vous obtiendrez alors ce message :
Il y a un code d'activation, notez-le !
Ouvrez alors l'application FuriousMod4S qui se trouve sur votre téléphone :
Rentrez alors le code d'activation précédemment noté :
Si la manipulation à échouée, supprimer le paquet FuriousMod for 4S CMDA ainsi que la source, rebootez votre téléphone, ajoutez de nouveau la source et installez le paquet FuriousMod for 4S CMDA, insérez votre carte SIM avec la GEVEY, rebootez encore une fois votre téléphone puis attendez d'avoir le message d'activation avec le code afin de répéter l'étape d'enregistrement.
Essayez également de commander une nouvelle micro-SIM, celle ci résolvant les principaux problèmes liés à la GEVEY.
Pré-requis :
- Une GEVEY Ultra S CMDA, à acheter ICI pour la somme de $49,99
- Votre iPhone 4S CMDA Verizon sous iOS 5.0, 5.0.1, 5.1.1 jailbreaké en suivant ce tutoriel, équipé du Baseband 1.0.11, 1.0.13, 1.0.14, ou 2.0.12
Manipulation :
Suivez simplement la méthode précédente, intitulée " Désimlocker un iPhone 4S CMDA ", à partir de l'étape "Insérez alors la carte SIM que vous souhaitez utiliser avec la GEVEY dans le téléphone puis rebootez-le. "
Si la manipulation à échouée, reprogrammez la carte GEVEY avec la setup SIM pour l'opérateur US Verizon, puis recommencez les étapes.
Essayez également de commander une nouvelle micro-SIM, celle ci résolvant les principaux problèmes liés à la GEVEY.
Ce tutoriel touche à sa fin, toute les méthodes de désimlockage utilisant une GEVEY SIM y sont présentées. Vous pouvez avoir confiance en leur produit, plusieurs retours sont positifs ( voir les commentaires ) !
Clairement, 99% des gens qui utilisent un custom firmware sur psp par exemple le font pour le piratage. Ca ne me fait pas plaisir, mais j'estime que ce ne n'est pas ma responsabilite, et je vais meme plus loin, puisque les gens qui reclament des liens de telechargement pirates sont systematiquement bannis de mon forum, et que je n'ai moi meme jamais directement travaille sur des hacks qui permettent le piratage (principalement parce que ca ne m'interesse pas, pas forcemment pour des raisons d'ethique. Je ne suis pas un chevalier blanc).
Hypocrisie ? Oui et non. Je ne me voile pas la face sur l'utilisation du hack, mais j'ai toujours dit qu'il y a une grande part de responsabilite personnelle. Les hackers ne sont pas ceux qui cliquent sur le bouton "telecharger ce torrent", ou qui ensuite installent le jeu pirate sur la machine du joueur.
En ce qui concerne le piratage qui tue une console, je pense que c'est faux, mais il n'y a aucun nombre valide pour prouver ca ou le contraire, donc ca restera une discussion qui tourne en rond. Moi ce que je vois, c'est que certains des jeux videos les plus populaires tournent sur des systemes ouverts, comme par exemple World of Warcraft sur PC.
Dire que le piratage tue le jeu video, c'est aussi completement ignorer que le jeu video ne cesse d'augmenter en chiffre d'affaire depuis les annees 80, au point qu'aujourd'hui il represente plus que l'industrie du cinema. Est-ce que ca serait mieux sans le piratage? Peut etre, mais il faut comprendre que dans tout business il y a une part de gens qui fraudent, et ce n'est pas sur cela que les entreprises de jeu video devraient se concentrer. Le seul moment dans l'histoire ou le jeu video a decliné est le crash de 1983, quand il y avait tellement de jeux pourris que les gens ont arrete de jouer, ca n'avait rien a voir avec le piratage.
Si un jeu est pirate a 90% (ce dont je doute mais j'ai deja vu des explications fantaisistes de ce genre), je veux dire, pour une copie achetee on trouve 9 copies pirates, alors pour moi ca veut dire que 90% des joueurs trouvent que le jeu ne merite pas d'etre achete. Est-ce la faute des hackeurs? Pour moi non, c'est un probleme de marketing et de societe de consommation. On pourrait peut etre demander aux gens qui se plaignent du piratage si ils seraient contents de retourner aux annees 80, a une epoque ou le jeu video etait anecdotique. Clairement a cette epoque le piratage etait moins un probleme (en tous cas les developeurs de jeux video s'en plaignaient beaucoup moins), et pourtant ils faisaient beaucoup moins d'argent... paradoxe ?
Ma vision du lock des consoles est que ca profite beaucoup plus a Sony qu'aux developeurs de jeux videos: En empechant une societe comme valve d'ouvrir "Steam" sur PS3, Sony peut regler les prix comme bon leur semble, ce qui va completement a l'encontre du systeme capitaliste.
Cela leur permet 2 choses:
1) augmenter virtuellement les prix grace a l'impossibilite de competition (et que les gens qui me disent "dans ce cas tu n'as qu'a lancer ta propre console" soient un peu realistes, il faut clairement etre une compagnie avec des millions en cash flow pour pouvoir entrer dans la competition de la console de salon de nos jours)
2) Payer les developeurs ce qu'ils veulent." Tu n'aimes pas notre politique de prix? Ok, dans ce cas tu te coupes volontairement de 30% des parts de marche de la console de salon, bonne chance!"
La seule contrepartie que Sony donne c'est "oui, on enc### les developeurs sur la tarification, mais en echange, il n'y a pas ou peu de piratage grace au lock de la console". C'est un business modele, je pense qu'il marche, mais un business modele plus ouvert qui laisserait place a la competition serait, sur le long terme, plus benefique pour les createurs de jeux videos a mon avis. Plus de competition sur les prix, donc sony ne preleverait plus 30% du prix de vente (j'invente un chiffre, je ne connais pas la vraie valeur et elle doit dependre des editeurs evidemment). Resultat les createurs de jeux pourraient baisser leurs prix tout en faisant la meme marge, donc vendre plus (grace a la baisse de prix) et faire plus de benefices au final, ce qui Evidemment, serait vachement moins bien pour Sony, qui redeviendrait un "fabriquant de materiel" au lieu d'etre le maitre des clefs...
Imaginons que Sony preleve 30% des ventes d'un jeu PS3. Donc dans ton jeu a 70 euros, 21 euros vont dans les poches de Sony, 49 pour le dev du jeu. Imagine que sony laisse Steam s'installer, et que Steam fasse une offre ou ils prennent seulement 10% du revenu. L'equipe de dev pourrait donc desormais vendre le jeu 55 euros au lieu de 70, et ils gagneraient quand meme 50 centimes de plus par jeu vendu... (ce qui, quand on compte en centaine de milliers de copies, commence a faire beaucoup, surtout si on imagine que la baisse de prix pourrait booster les ventes)
Ce sont des chiffres imaginaires, mais qui me paraissent assez realistes.
Mais au final, croire que le hack est "contre les joueurs" et que Sony "defend les createurs de jeux video" est probablement la pire des insultes que je lis regulierement dans les posts de certains joueurs. J'en veux pour preuve que la plupart des hackers console que je connais sont, directement ou indirectement, des gens qui bossent dans l'industrie du jeu video. Pourquoi ces gens se tireraient volontairement une balle dans le pied ? La verité est ailleurs...
Mec tu t'enfonce tu raconte n'importe quoi, les offre de précommande pour la plus part offrais une carte mémoire 8Go ce qui est déjà très ou au choix un jeux ou une MS après si les gens aime allez ce faire pigeonner chez escromania. C'est pas de la faute de sony a laisser les enseigne faire de super offre et je pense que c'était justement pour compenser ce manque pour leur premier acheteur ce qui ont placer leur confiance en eux.
Et qu'on eu les premiers acheteur de la 3DS un coup de couteaux dans le dos après 6mois un désert vidéo-ludique de plusieurs mois et une compensation ridicule avec des vieux jeux que certain peuvent très bien jouer avec un linker. Un stick optionnel a 15€ qui marche a pile et qui nuit a la portabilité de la console et dont l'ergonomie laisse a désirée car empêche l'accès au cartouche et ou port stylet en plus de se déconnecté par fois sans raison (déjà que la console et plus lourde qu'une VITA un comble) et qui empêche de remplacer la batterie par une batterie viable.
Sans parler de l'écran bas de gamme qui s'auto-raye (surtout quand ont sais que la technologie OLED de la PSVITA équipe la plus part des téléviseur HD et 3D haut de gamme
Tu viens déversé ta haine mais tu regarde même pas les défaut de ta console fétiche qui fait vraiment pas mieux. Et encore on peut pester aussi pour le stick désagréable au toucher peut ergonomique et mal placer, les fonction principale et essentiel de la console comme le market et autre distribuer a l'arrache avec une qualité de service minable, pour dire il y a des magasin qui n'ont toujours pas de nintendo point card.
Tu dit qu'ont voix avec un regard obscurci de fanboyisme mais regarde toi, tu n'ai clairement pas le mieux placer pour parler. Ouf que j'ai pas mis sur la table tout les argument technologique colossale qu'a la la PSVITA qui ont était présenter mais en attente d’application je peut te dire qu'avec ça même a 1 €+1 jeux +circle pad pro j'en veux pas de ta 3DS bidon.
Et je sais pas chez quel arnaqueur tu va acheter ta carte mémoire 8Go mais 8go=29.99€, 16Go=50€ même en import CA ta une 32Go pour un peut près 50€.(rappelons tout de même qu'il y a penne 2 ans les MS pro duo 16go PSP été a 70€ en magasin) Et il yen a qui ont eu leur PSVITA avec une MS 8go+1 jeux pour seulement 270€ et quelques.
Les caméra c'est un choix elle sont les même que celle du PSEYE qui sait un jour la console pourrait aussi servir de PSEYE tranquillement installer sur un doc
Sans oublier quel permet des application encore jamais vue sur ta si cher 3DS comme une RA de fou avec ou sans carte (sachant que la smart RA de sony peut aussi tranformer n'mporte quel surface en AR card) et comme la détection des mimique faciale et le head tracking.
Et ta 3DS lis tels officiellement des vidéo personnelle et rappelons le elle ne lis que les musique au format AAC. Pour dire au niveau multimédia la 3DS et ridicule face a la PSVITA.
360 qui couter plus de 400€ a sont lancement d’ailleurs les premier modèle ont très vite été obsolète sans oublier sans wifi intégré, une TV HD a acheter pour jouer si tu fait le compte l'addition et tout de suite plus salé. Compare ce qui est comparable tu compare une console de salon vieillissante et rentabiliser depuis un baille a une console toute jeune qui viens de sortir c'est toi qui est a coter de la plaque la DS couter plus cher qu'un GC a sont lancement a tu cracher dessus.
Tu me site pour impression gameblog un site de vendu qui condamne la console avant même d'avoir les ventes euro et US et qui font comme JV.om de la mauvaise pub sur la console au profit de sous jeux smartphone et de nintendo.
Et aurait tu été prêt a aligner de l'argent en plus pour avoir ta mémoire interne parce que ça ne coute pas rien franchement gars tu veux rabaisser les autre mes tu parle pour rien dire en racontent de la m**** en plus. La console a aussi assez de mémoire pour les maj ce qui n'était pas le cas des psp avant la GO.
-L'autonomie et quand même pas mal face a au smartphone moins puissant a la 3DS moins puissante ou il faut que j'en rajoute.
-L'appli youtube et en route (suit l'actu gars), le navigateur sera certainement amélioré mais les jeux PSP qu'il manque au store et une compatibilité pour ceux qui y sont et qui ne le sont pas pour l'instant et une prioité pour sony tout comme la réto PSX.
-Vous réclamer une mémoire interne et une baisse de prix y a pas un bug là. Soyer sur que vue la monter du coût des support de stockage en court une mémoire interne ne peut absolument pas aider a une baisse de prix.
-Il y avait des super offre de lancement plus des remise sur les jeux a la fnac et d'autre magasin sans compter l'import CA qui est aujourd'hui super rentable c'est juste que tu été assez ... pour pas te renseigner.
Et puis tout a un prix tu veux pas non plus qu'il t'offre la console avec 100balle et un mars.
-et pour les jeux seul l'avenir nous le dira, mais vue les capacités de la console ont est sur d'avoir toujours de bon jeux même si la console ce vend pas très bien la PSP ce vendais moins que la DS ça ne l'a pas empêcher d'avoir de meilleur jeux.
Non, 10% de différence c'est trop peu. Sony n'a pas de coûts de fabrication pour les boites, pas de cartes à produire, ils vendent en plus des cartes pour que les gens puissent stocker les jeux, ils n'ont pas de marge avec les magasins... bref ils pourraient surement diviser le prix presque par deux pour les versions dématérialisés.
Toute question n'est pas bête ne t'en fait pas nous somme la pour vous aider au mieux, bref.
Pour ce qui est du désimlockage officiel tu peux faire autant de mise a jour, restauration que tu veut il sera toujours la même si tu le jailbreak
Pour le jailbreak il se peut que cela arrive que ton iPhone, mais les cas sont rare il faut juste ne pas installer n’importe quoi, une simple restauration permet dans 99% des cas réparer ton iPhone